金曜エンタとは?のルールを見てください
kasasu(もんたくん)氏.(´・ω・`)をよく使う方.
以下2chスレからの引用
(´・ω・`)金曜エンターテイメントについて 今回はCombineがRebelsから基地を奪還し、地下に潜伏 しているRebelsを殲滅することが目的です。 ですからガッポイが主役です。 地上のRebelsに占拠された基地にはRebelsが地下と 行き来できるポータルを勝手に作ったりしていて 許せないのでブッ壊します。 なお、土曜と違い、破壊できる標的は全ての武器のダメージが 反映されます。
作者さんの鯖は「(;゜Д゜)」が付いている名前のものです.
おそらくレイテンシーが低いのですぐ分かります.
ミラー鯖もいくつか立っています.
設定のキーボード,詳細から"開発者用コンソロールを有効"にチェックをすると半角/全角キーでコンソールが開くので「kill」と入力しる!
赤枠で囲まれたポッド部が弱点です.
ドロップシップ本体は当たり判定がない(弾丸が貫通する)ので上からも攻撃できます.
ポッド両脇の足場は貫通しないのでご注意下さい.
また,ポッド内にグレネードを投げ込むこともできます.
ダメージを受けた瞬間は、音がすると同時に操縦席のランプが青から赤に変化するのでそれで判別できます.

操縦席に向かって'+use(デフォルト:e)'で乗り込むことができます.降りる時は少し下を向いて'+use'を押してください.この時,武器は未選択状態(素手)なので,降りたらすぐに武器を構える癖を付けましょう.
'+forward(w)','+back(s)':前進/後退
'+moveleft(a)','+moveright(d)':左右に回転(浮上中のみ)
'+attack(マウス1)':上昇
いずれもキーを押しっぱなしにすると勢いがつきすぎるので,時々ちょんちょんと短く区切って押すのがコツです.
仕様です.慣れてください.
作者さんからの引用
ドロップシップの操作性はHL2の現在の仕様ではUI切り換え時に使用できるインター フェースの数が 限られているので、最終手段はセカンダリ攻撃押しながら左右操作で平行移動とかしか足せません。
何度もやって周りに迷惑をかけているようなら,コンソールからstatusと打ち込み
その人のSTEAM IDをメモしておきましょう.
その後は晒すなり煮るなり焼くなりなんなりと.
evoで廃止されました.
entity数の節約だそうです.
初期配置で建物の屋上にいるスキャナーが写しだしている映像
Rebels側はコントロールし偵察を行うことができる
操作方法はドロップシップと同じです
なおCombine側は動かすことはできないが破壊することはできる
おそらくゲーム側の問題.Valveが改善してくれることを祈りましょう
計った所
| 武器 | 弾数 |
| スタンスティック | 25発 |
| 9mmピストル | 約380発 |
| SMG | 約750発 |
| SMGグレネード | 13発 |
| パルスライフル | 280発 |
| ボーガン | 30発 |
| グレネード | 9発 |
| RPG | 9発 |
でした.グレネードが意外に強いので投げまくりましょう.
計った所
| 武器 | 弾数 |
| バール | 68発 |
| 9mmピストル | 約620発 |
| SMG | 約1240発 |
| SMGグレネード | 21発 |
| パルスライフル | 500発 |
| ショットガン | 48発 |
| ボーガン | 50発 |
| グレネード | 16発 |
| RPG | 13発 |
ポータルよりやや壊れにくいようです.
Rebels側はリスポーンするとすぐ死ぬように設計されているので死んだままにしておきましょう
重力銃で掴んで投げると,一定時間後に大爆発を起こします.直接相手にぶつけても良し.
爆風は結構ダメージを受ける範囲が広く注意が必要.
なお,Combine/Rebelsともに投げられる.
基本的に2人.無理矢理乗ろうとすると押しつぶされて死にます.
前はしゃがむことで4人まで乗れましたが今は無理…?
中でジャンプすると天井裏のダメージゾーンに触れてしまうので注意.
その昔ドロップシップ乗り回しを繰り返しBANされた伝説のプレーヤー