2月26日21時頃から無事開催することができました.
皆様のご協力感謝いたしますm(_ _"m)
このページでは第二回紅白戦を反省や問題点も含めて振り返ってみたいと思います.
デモファイルの見方.分かりやすかったのでハーフライフスレより引用
デモのzipファイルを落としたら、その中の.demファイルを 「\valve\....(中略) \half-life 2 deathmatch\hl2mp」に入れて、 HL2デスマッチを起動し、「設定」項目の「キーボード:詳細」で 「開発者コンソール」を有効にし、「半角/全角」キーでコンソールを開いて、 「demoui」と打つとデモファイルを開くウィンドウが出るから、 「Load」で解凍して出てきた.demファイルを読み込む。
shift+F2でもDEMOUIは出るようです.
今回は1試合目と2試合目はDS破壊なしのルールでやりました.
| コンバイン倶楽部 | ブリーン救出班 | |
| 第一回戦 | ○酸素供給装置破壊 | ●基地制圧 |
| 第二回戦 | ●基地制圧 | ○酸素供給装置破壊 |
| 第三回戦 | ●博士救出失敗 | ○DS2機撃破 |
| 第四回戦 | ●基地制圧 | ○酸素供給装置破壊 |
速攻で地上戦を制覇され,ブリーン戦へ.意外に粘れずブリーンを救出されてしまう.残り10分を切る所まで来ましたがジ・エンド.
デモ(少佐):http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-1.zip
デモ(バーボン)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2nd_demo1.zip
デモ(Kinonta)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-kinonta-1.zip
デモ(sexy:rakko)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kohaku2-1-rakko.zip
デモ(kinkin)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/b.zip
これまた速攻に次ぐ速攻で地上戦・ブリーン戦を勝利.最下層の闘いもあっさりと.
デモ(少佐):http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-2.zip
デモ(バーボン)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2nd_demo2.zip
デモ(Kinonta)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-kinonta-2.zip
デモ(sexy:rakko)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kohaku2-2-rakko.zip
いよいよ普通のルールに.相変わらず地上戦は早く決着がつきますが地上組の活躍で逆転勝利
デモ(少佐):http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-3.zip
デモ(バーボン)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2nd_demo3.zip
デモ(さよならアンディ)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/2_1e.lzh
デモ(kinonta)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-kinonta-3.zip
デモ(sexy:rakko)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kohaku2-3-rakko.zip
地上戦はDSを温存し,速攻でブリーン戦へ.が…恥ずかしながらブリーン戦途中で落ちてしまい帰ってきた時には決着が.相手側も1人落ち5vs5になったようです.
デモ(少佐):http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-4.zip
デモ(バーボン)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2nd_demo4.zip
デモ(さよならアンディ)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/2_2f.lzh
デモ(Kinonta)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-kinonta-4.zip
デモ(sexy:rakko)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kohaku2-4-rakko.zip
デモ(kinkin)http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/d.zip
デモ(foxy):http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/gappoi2.zip
今回はみんなで集合写真などをしてちょっと遊びました.
こういうのもいいかもしれないですね!
SS集:http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/enta.zip
デモ(少佐):http://WWW.NSTN.jp/mat-ghost/cbbs/file/kouhaku2-5.zip
次回からの紅白戦・リーグ戦に活かせるよう反省点・問題点をコメントお願いします.
(コメント投稿は締め切りました)
Backup鯖の管理人さんと話し合った結果2月26日(土)20時?24時に第二回紅白戦を開催することに決定しました.
先のアップデートでサーバーの調子が悪いのでなるべく早く修正アップデートが来て欲しいのですが….
どうやら世界的な現象だそうなので近いうちに修正が来るでしょう
第一回紅白戦に関することは第一回紅白戦結果にお願いします.
今回は主に(リーグ戦に向けての)ゲームバランスの検証と試合の運びをテストするために開催します.
初めての紅白戦のためチーム数は2,一チーム最大6人で行います.
チームは集まり次第ランダムで振り分けます.
試合形式は2チームの場合はRebels,Combineを交互にやります.
1回戦目と2回戦目(つまり攻守1回ずつ)はDS破壊なしの特殊ルールでプレイし,それ以後の試合は普通に戦う予定です.
マップはエボでします.土曜日までに1aが出ればそちらの方でやりたいと思います.
試合のインターバルは10分間とし時間がすぎたらドロップシップを破壊し一度ゲームをリセットし次にマップが読み込まれたら試合開始とします.
以下にわかりやすく図を載せておくので参考にしてスムーズに試合運びができるようご協力ください.
接続のためのパスワードは下のお知らせの欄で発表します.なお選手以外の方が接続した場合はキックさせて貰いますのでご了承ください.
【デモの撮り方】
ゲームが始まったらコンソールからrecord ***(***は好きなファイル名)と打ちます.止める時はstopを入れると止まります.
マップが変わった時は自動的にファイル名が変わり,また打たなくても続けて撮影されます.
デモファイルは\Steam\SteamApps?\アカウント名\half-life 2 deathmatch\hl2mpに保存されています.
デモファイルをアップしてもいいよという方はアプロダの方までお願いします.
【禁止事項】
【重要】
サーバーが落ちた場合は5分様子を見てください.復活している場合は再試合を行いますので再び接続してください.
5分を過ぎてもサーバーが復活しない場合はこのページを見てください.状況をコメントしておきます.
サーバーが落ちたからと言ってそのまま紅白戦自体が流れるということは絶対にないので途中で抜けないようお願いします.
万が一途中で選手がいなくなり10分以上経過したらその人数のまま試合を再開します.
■お知らせ
(コメント投稿は締め切りました)
時間厳守でお願いします.選手の人は20時30分までには必ずログインしておいてください
| 時間 | 予定 |
| 20時00分 | 鯖パス発表,選手ログイン開始 |
| 20時30分 | 作戦会議開始 |
| 21時00分 | 第一試合開始 |
| … | 交互に試合をこなしていく |
| 24時00分 | 終了予定 |
ランダムで振り分けました.下は応募順に並んでいます.
各チームはチーム名を開始1時間前の19時までに決めてください.なければそのまま*チームになります.
なお,Aチーム側が先攻のCombine,Bチーム側が後攻でRebelsで始めたいと思います.(あ,上の図逆になってますけどあれはあくまで例ですのでorz)
■チーム内伝言板
(コメント投稿は締め切りました)
■チーム内伝言板
(コメント投稿は締め切りました)
参加希望者はプレイする時の名前で参加希望とコメントしてください.
今回は完全抽選制(当選は11人+少佐)で参加できることとします.なおキャンセルはしないようにしてください.
またWikiの中の人こと少佐は進行係を勤めますので参加させて頂きますm(_ _"m)
参加受付終了日時は2月24日(木)24時とします.メンバー&チーム発表は受付終了から1時間後ほどになると思います.