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Catpure the Flag

その名の通り,敵陣にある旗(Flag)を奪い合い(Capture)点数を競うゲームです.
MODと言われるHL2の拡張みたいなものなので,事前にゲームをインストールしておく必要があります.

本家のMediaのページから各マップのスクリーンショットが少し観ることが出来ます.

公式ホームページ
※現在日本語訳を募集しているようです。詳しくは該当フォーラムにて。

ダウンロードとインストール

基本的にどのMODでも流れは同じです.
MODのダウンロード→インストール→STEAMのメニューから選択してスタートという形になります.

こちらのダウンロードページのHalf-Life 2 CTF Beta v*.* Full Install (EXE)からファイルをダウンロードし,それを実行するのが一番簡単で確実です.
基本的に出てくるダイアログに従ってNextあたりを押していけばインストールできます.
インストールしたら一度STEAMを再起動すると"サードパーティのゲーム"のところにHalf-Life 2 : Capture the Flagという選択肢が増えているはずです.あとはそれをダブルクリックすれば普通のDMのような感覚でプレイできます.

CTF1.4での変更点

■主な変更点
1Flagゲームモード(1つの旗を奪い合う)の追加
Dominationゲームモード(より長い時間旗を持っていたチームの勝利)の追加
Stopwatchゲームモード(どちらが速く旗をキャプチャーできるか勝負)の追加
CaptureStrikeゲームモード(一度死ぬと生き返れずチームが全滅するまで旗を奪い合う)の追加
ヘルスやスーツ,武器などのためのチャットマクロを追加
Added optional powerup runes
マップ投票の時間を90秒に変更
投票のテキストをHUDへ表示?
ctf_mercyruleの設定追加
ラグを減らすため最近のSDKの変更を取り入れた
マップ製作の際のチーム専用トリガーを追加
ボーナス点を入れたときのサウンドを追加
フラッグを含む周囲にスラムを仕掛けられないように設定

■バグフィックス
プレイヤーが他のプレイヤーの投票を見れないバグを修正
Rocket Launcherのスペルミスを修正 (笑
player joined team unassignedと出るのを修正?
武器のHUDでのエラーを修正?
チームの切り替え時にたびたび起きるスコアリングのバグ修正

CTFのルール

目的と勝利条件

至って簡単です.相手陣地から旗を奪って自陣の旗のところに持ってくれば点数が入り,制限時間で多く点数を取ったチームの勝利です.
また、サーバの設定によっては制限時間に関係なく一定の旗数(デフォルト:8)を先取したチームの勝利になります。

試合運びとルール

1.チームを決める

まず試合開始時やサーバーに入ったとき,どのチームに入るか決めます.

Combine Force  →コンバイン
Rebel Force    →レジスタンス
Auto-Assign     →少ない方に入る
Spectate      →観戦
Cancel Selection →キャンセル

できるだけAuto-Assignを選んで少ない方に入りましょう.
このメニューはF2またはmをプレイ中押すことで再び出すことができます.

2.攻める

敵陣に仲間と共に攻め入って,旗を奪ってきましょう.
どのマップもコンバイン・レジスタンス共におおよそ同じ構造になっています.

旗は触れることで取ることができます.敵にやられるか"x"キーで旗を落とします.
落とした旗はGガンで持つこともできます.
敵に奪われると再びそのチームの陣に戻ってしまうので気をつけてください.

旗を奪ったら敵に奪われないよう巧く自陣に戻ってきましょう.
戻ってきて,自陣の旗のところに重なると1点得ることが出来ます.

3.守る

攻撃も重要ですが,守ることも大切です.
極端に言えば1点取った後残り時間ずっと守っていてもいいのです.

とにかく旗を取られても取り返すことが重要です.
旗を取られると"○○ taked the Flag !←間違ってるかも"という音が流れるのですぐわかります.

4.CTF独自の仕様

  • ショットガンの弾が8発になっている
  • ショットガンの威力が強力に?
  • ジャンプ力が少し高い?
  • 歩くのが速い
  • Slamのレーザー色がチームカラーになっている
  • RPGの赤いレーザーが見えない
  • RPGの弾を誘導できない